Cílem hry je dosáhnout pole na druhé straně plochy označené tečkou.
Pole je uprostřed v zadní řadě (v prvních fázích hry je ukryto pod prostřední cihličkou).
Tah je možný libovolným směrem o 1 nebo 2 pole (ne šikmo). Kameny si navzájem nepřekážejí.
Vyřadit lze soupeřovu cihličku jen pokud má stejný nebo menší počet teček. Při vyřazení přijde cihlička o 1 tečku.
Remíza nastává při 3x opakování pozice nebo při vyřazení všech soupeřových kamenů (pat).
Lze si vybrat mezi mnoha typy rozmístění a regulovat obtížnost nastavením síly nebo výchozího handicapu.
ဂိမ်း၏ရည်ရွယ်ချက်မှာအစက်ဖြင့်မှတ်သားထားသည့်ofရိယာ၏အခြားဘက်ခြမ်းရှိသေတ္တာကိုရောက်ရန်ဖြစ်သည်။
ကွင်းပြင်သည်နောက်ကျောအတန်းအလယ်တွင်ရှိသည် (ဂိမ်း၏ပထမအဆင့်တွင်အလယ်အုတ်အောက်တွင်ဖုံးကွယ်ထားသည်)
ရွေ့လျားမှုသည်မည်သည့် ဦး တည်ချက်တွင်မဆို (သို့) နှစ်ထပ်ကိန်းများဖြင့်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ ကျောက်တုံးများသည်တစ် ဦး နှင့်တစ် ဦး အနှောင့်အယှက်မဖြစ်စေပါ။
ပြိုင်ဘက်တစ် ဦး ၏အုတ်သည်အစက်သို့မဟုတ်ထပ်နည်းမှုသာရှိပါကစွန့်ပစ်နိုင်သည်။ လွှင့်ပစ်လိုက်သောအခါအုတ်သည် ၁ အစက်တစ်ခုဆုံးရှုံးသည်။
အနေအထားကို ၃ ကြိမ်ထပ်ခါတလဲလဲ (သို့) ပြိုင်ဘက်၏ကျောက်များ (pat) ကိုဖယ်ရှားသည့်အချိန်တွင်သရေကျသည်။
အားသာချက် (သို့မဟုတ်) ပုံမှန်ဟန်းဒီးကပ်ကိုသတ်မှတ်ခြင်းအားဖြင့်လုပ်ငန်းအမျိုးအစားအမျိုးမျိုးနှင့်အခက်အခဲများကိုထိန်းချုပ်နိူင်သည်။